public static byte[] StructToBuff<T>(T value) where T : struct { byte[] arr = new byte[Marshal.SizeOf(value)]; // создать массив GCHandle gch = GCHandle.Alloc(arr, GCHandleType.Pinned); // зафиксировать в памяти IntPtr ptr = Marshal.UnsafeAddrOfPinnedArrayElement(arr, 0); // и взять его адрес Marshal.StructureToPtr(value, ptr, true); // копировать в массив gch.Free(); // снять фиксацию return arr; }