public static byte[] StructToBuff<T>(T value) where T : struct
{
byte[] arr = new byte[Marshal.SizeOf(value)]; // создать массив
GCHandle gch = GCHandle.Alloc(arr, GCHandleType.Pinned); // зафиксировать в памяти
IntPtr ptr = Marshal.UnsafeAddrOfPinnedArrayElement(arr, 0); // и взять его адрес
Marshal.StructureToPtr(value, ptr, true); // копировать в массив
gch.Free(); // снять фиксацию
return arr;
}